Campagne Contes du Seigneur Démon 11
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Aloha,
Je suis en train de préparer la campagne Contes du Seigneur Démon (qui est dans le supplément Compagnon) sur Roll20, et du coup je fais des battlemaps. Jusqu'ici voici ce qui est prêt:
Scenario 1: Le Moissonneur du Chagrin
Complaintes (Nord) Jour
et nuit
Complaintes (Sud)
et nuit
Sentence:
Et Nuit
Maison Moore: Elle est tout en haut de la map Complainte sud, près de la rivière, mais voici l'étage:
et la cave:
Scenario 2: Née pour Mourir
Le quartier des docks, Chopines:
Et de nuit:
Et l'Île:
Scenario 3: L'Étrange cas des cochons volés
Le village de Hameau:
et de nuit
La ferme de Lard:
et de nuit
Les Bois de la Sentinelle
et de nuit
Et enfin le Temple:
Voilà, c'est tout pour l!nstant.
Les maps ont été faites avec Dungeon Alchemist et c'est encore mieux en 3D mais bon, pas sur roll20...
- Badward
À ce sujet, est-ce que cette campagne est bien ? Car après avoir acheté le combos de base (écran + LdB), je me tatais de prendre le compagnon, mais le prix me refroidit "quelque peu"...
- ManuDM
- et
- ArnoL
Merci!!
oui, je vais utiliser l'exemple de campagne, y'a de bonnes idées. c'est d'ailleurs pour ça que j'ai fait certaines maps de quartiers, pour les ballader un peu en enquête...
- Zeben
je suis encore en train de preparer sur roll20. on l'a pas encore joué mais sur le papier je la trouve interessante, variée et pas trop longue.
L’atlas et les secrets du SD sont très intéressants.
le compagnon est dispensable, surtout si tu as déjà les victimes.
la campagne est pas geniale (Zeben a fait de son mieux, mais on voit les coutures).
On est censé faire un scénario par séance. Dans mon groupe on a dû faire 15 séances de 3h au lieu de 11 parce qu'on s'est un peu étendu sur les intrigues politiques et les joueurs ont voulu développer des "quêtes" perso.